Descubra a história de Grand Theft Auto (GTA) 1, o jogo que deu origem à franquia emprestada da Rockstar. Saiba tudo sobre gráficos, jogabilidade, curiosidades e controvérsias!
Sumário
- Como Surgiu o GTA 1?
- Detalhes Gráficos e Jogabilidade que Geraram Controvérsias
2.1 O que é a ESRB? - Visão de Câmera
- Gráficos
- Jogabilidade
- Curiosidades sobre GTA 1
- O Impacto de GTA 1 no Mundo dos Games
- O aguardado GTA 6
- Confira nosso artigo: GTA 6: O que esperar do próximo lançamento da Rockstar Games
Em 1997, o lançamento de Grand Theft Auto (GTA 1) mudou o mundo dos videogames para sempre. O jogo vendeu mais de um milhão de cópias em seu primeiro ano, um número impressionante para a época, e deu início à franquia de sucesso da Rockstar Games.
Desenvolvido pela DMA Design (que mais tarde se tornaria a Rockstar North) e publicado pela BMG Interactive, a diversão era explorar cidades, realizar missões e causar o caos, elementos que se tornariam marcas registradas da franquia. Além disso, o jogo introduziu um conceito revolucionário de mundo aberto e liberdade de exploração. Neste artigo, vamos mergulhar na história desse clássico, analisando seus detalhes gráficos, curiosidades e seu impacto na indústria dos games.
Como Surgiu o GTA 1?
Nos anos 90, a DMA Design já era conhecida pelo sucesso de Lemmings, mas queria criar algo completamente diferente. A ideia original era um jogo chamado Race’n’Chase (Corra e Persiga), onde os jogadores controlariam criminosos ou policiais em uma cidade aberta. No entanto, o projeto enfrentou várias dificuldades durante o desenvolvimento, até que os desenvolvedores perceberam que jogar como criminoso era muito mais divertido. Assim nasceu Grand Theft Auto.

A inspiração para o jogo veio de clássicos filmes de crime, como Scarface e Goodfellas, e também de um desejo de criar um jogo onde a liberdade do jogador fosse priorizada, e não julgada.


O desenvolvimento, porém, não foi fácil. A equipe enfrentou desafios técnicos para criar um mundo aberto dinâmico dentro das limitações do hardware da época. Além disso, o conceito do jogo gerou resistência entre os executivos, que temiam que o público talvez não estivesse pronto para um título onde o crime era o foco. Para piorar, GTA 1 quase foi cancelado devido a problemas com inteligência artificial e colisões de veículos, até que um bug inesperado, que tornava a polícia mais agressiva, acabou tornando o jogo mais divertido e foi mantido como mecânica principal.
Detalhes Gráficos e Jogabilidade que Geraram Controvérsias
Embora pareça rudimentar para os padrões atuais, GTA 1 foi extremamente inovador para a época. Os aspectos gráficos eram simples e funcionais, mas a jogabilidade e a liberdade oferecidas já prenunciavam o sucesso futuro da franquia. As versões para PC e PlayStation (PS1) foram um marco, apesar das controvérsias e da classificação ESRB para Adults Only 18+ em algumas regiões, devido à violência e aos roubos presentes no jogo. Essa classificação limitou a venda dos jogos para menores de idade e gerou debates sobre a influência negativa dos jogos violentos em jovens jogadores.
- O que é a ESRB?
A Entertainment Software Rating Board (ESRB) é uma organização independente que atribui classificações etárias aos videogames nos Estados Unidos e Canadá. O objetivo da ESRB é informar os consumidores sobre o conteúdo dos jogos, para que pais e jogadores possam tomar decisões informadas sobre quais jogos são apropriados para eles.
As polêmicas em torno dos primeiros jogos GTA tiveram um impacto significativo na indústria de videogames. Elas levaram à criação de sistemas de classificação etária mais rigorosos e a debates públicos sobre a relação entre videogames e violência. No entanto, apesar das controvérsias, os primeiros jogos GTA foram um sucesso comercial e ajudaram a estabelecer a franquia como uma das mais populares e influentes da história dos videogames.
Visão de Câmera
O jogo utilizava uma perspectiva top-down (visão de cima para baixo), permitindo que os jogadores explorassem as três cidades fictícias inspiradas em locais reais:
- Liberty City (Nova York)
- San Andreas (San Francisco)
- Vice City (Miami)
Sem exigir muitos recursos do hardware da época, essa escolha ajudou a criar uma sensação de amplitude e profundidade.

Gráficos
Os gráficos eram simples, com personagens e veículos representados por sprites pixelados. Apesar disso, o jogo possuía detalhes impressionantes, como diferentes tipos de carros, pedestres que reagiam ao ambiente e efeitos visuais realistas para explosões e colisões.
Jogabilidade
Os jogadores podiam assumir o papel de criminosos e realizar diversas missões, incluindo roubos de carros, fugas da polícia e assassinatos. Era possível explorar a cidade livremente, um conceito que se tornaria a marca registrada da franquia.
Curiosidades sobre GTA 1
- Polêmica desde o início: O jogo foi alvo de críticas por incentivar a violência, algo que a franquia abraçou e transformou em sua identidade ao longo dos anos.
- Orçamento modesto: Diferente dos bilhões que os jogos da Rockstar arrecadam hoje, GTA 1 foi desenvolvido com um orçamento relativamente baixo e contou com uma equipe pequena.
- Primeira aparição da Rockstar Games: Embora a DMA Design tenha sido a desenvolvedora, o jogo ajudou a estabelecer a identidade que mais tarde se tornaria a marca registrada da Rockstar.
- Um bug que virou mecânica: Durante o desenvolvimento, um erro fazia com que a polícia perseguisse os jogadores de forma agressiva. Os desenvolvedores perceberam que isso tornava o jogo mais divertido e decidiram manter a mecânica.
- Trilha sonora dinâmica: O jogo usava estações de rádio para tocar músicas variadas enquanto o jogador dirigia, um conceito que se tornou icônico na franquia.
- Expansões: GTA 1 teve duas expansões: GTA London 1969 e GTA London 1961, transportando os jogadores para uma versão fictícia da capital inglesa.
- Um jogo proibido: Em alguns países, GTA 1 chegou a ser censurado ou banido devido ao seu conteúdo violento, aumentando ainda mais sua notoriedade.
O Impacto de GTA 1 no Mundo dos Games
O sucesso de Grand Theft Auto 1 abriu caminho para a evolução da série, ascendendo em jogos como GTA III, que estabeleceu o padrão dos jogos de mundo aberto em 3D, e GTA V, o segundo jogo mais vendidos de todos os tempos, atrás apenas de Minecraft.
Sam Houser, cofundador da Rockstar Games, já afirmou em entrevistas que GTA 1 “foi um experimento que mudou tudo. Queríamos criar um jogo onde a liberdade do jogador fosse a prioridade, e não um roteiro linear.” Essa abordagem acabou definindo não apenas a franquia, mas também influenciando toda a indústria dos games.
Hoje, a franquia Rockstar Games é uma das mais lucrativas da história dos games, e tudo começou com esse título simples, mas inovador. Sem GTA 1, talvez o gênero de mundo aberto não fosse tão popular e amplo como conhecemos hoje.
GTA 1 pode parecer datado pelos padrões modernos, mas sua influência é inegável. Ele deu início a uma das franquias mais icônicas da história dos videogames e revolucionou a forma como interagimos com jogos de mundo aberto.
O aguardado GTA 6
Se GTA 1 marcou o início de uma revolução nos games, o futuro da franquia promete ser ainda mais impressionante. Com GTA 6 a caminho, os fãs aguardam ansiosamente por novidades sobre gráficos, jogabilidade e inovações no mundo aberto. Quais surpresas a Rockstar Games está preparando? Descubra tudo o que já sabemos sobre o próximo lançamento da série no artigo completo: GTA 6: O que esperar do próximo lançamento da Rockstar Games. 🚗💨
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