Imagem do novo console PlayStation 5 Pro

VRR no PlayStation 5 e PS5 Pro: Gagueiras Preocupam Jogadores

Jogos

Gagueiras regulares a cada 8 segundos com VRR afetaram jogos no PS5 e PS5 Pro. Entenda o problema e como isso impacta sua jogabilidade.

🎮 O que está comemorando com o VRR no PS5 e PS5 Pro?

Imagine que você esteja no meio de uma batalha intensa em Diablo 4 e, de repente, a imagem dá uma travada — e isso acontece a cada oito segundos. Não parece uma experiência “next-gen”, certo?

Essa é exatamente uma frustração vívida para milhares de jogadores do PlayStation 5 e PS5 Pro que estão enfrentando um problema persistente de gagueira no VRR (Variable Refresh Rate) , mesmo em painéis totalmente compatíveis.

Mas o que está por trás desse bug? E por que, mesmo com hardware topo de linha e monitores caros, o problema persiste? Vamos desvendar.

Veja mais: A Ascensão dos Jogos Indie no Mundo dos Games


⚙️ Como funciona o VRR — e por que ele deveria melhorar sua experiência?

VRR: O “magneto” da fluidez nos jogos

O VRR permite que a taxa de atualização da tela seja ajustada dinamicamente às taxas de quadros do console. Isso evita tearing (quebras visuais) e stuttering (gagueira), entregando uma jogabilidade mais suave, especialmente em jogos com taxas de quadros assustadores — como os que rodam entre 50 e 60fps, ou até mesmo 100 e 120fps.

Com o VRR ativo, os jogos não precisam estar “travados” em 30fps ou 60fps para parecerem fluidos. Isso, em teoria, é uma vitória para desenvolvedores e jogadores. Na prática, nem sempre…


🛑 O problema: Gagueiras cronometradas no PS5 e PS5 Pro

A cada oito segundos, uma interrupção

De acordo com os testes realizados pela Digital Foundry , a gagueira se manifesta de forma regular em títulos com VRR ativo, especialmente no modo 120Hz com framerate desbloqueado.

Jogos onde o bug é facilmente observado:

  • The Last of Us Part I e II
  • Elden Ring
  • Hogwarts Legacy
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Diablo 4
  • Marvel’s Spider-Man Remasterizado
  • Metaphor: ReFantazio
  • Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

💡 Curioso, né? Uma gagueira aparece após cerca de 20 minutos de jogo e se repete a cada 8 segundos — quase como um relógio registrado, só que irritante.


📊 Entendendo técnicos: VRR ou bug de sistema?

Não é culpa da sua TV, relaxa!

Diversas telas foram testadas:

  • TVs OLED da LG
  • Monitores Mini-LED da Samsung
  • Monitores de PC com HDMI 2.1
  • Exibe com VRR nativo

Todas exibiram o mesmo comportamento: um pico repentino de atualização para 120Hz, indicando que o console “abandona” temporariamente o VRR , o que causa a gagueira.

Xbox Series X: livre do problema

Enquanto o PS5 e PS5 Pro sofrem com isso, o Xbox Series X mantém o VRR funcionando sem interrupções , até mesmo nos mesmos jogos multi-plataforma. Um ponto para a Microsoft.


🕹️ Jogos afetados vs. não afetados: há um padrão?

✅ Jogos com VRR funcionais nos testes:

  • God of War: Ragnarok
  • Immortals of Aveum
  • Dragon’s Dogma 2
  • Gran Turismo 7

A tabela dos jogos testados pela Digital Foundry não mostra um padrão claro . Jogos com o mesmo motor gráfico podem ou não ter o problema. Títulos da própria Sony também são afetados, o que indica que há uma falha no sistema do console , e não nos jogos em si.


💡 Há solução? O que fazer até a Sony concordar?

⚠️ Soluções provisórias:

  • Desativar o VRR no menu do console (Configurações > Tela e Vídeo > VRR > Desativado).
  • Reiniciar o jogo quando a gagueira começar.
  • Jogar em modos com taxas de quadros fixas (30fps, 60fps ou 120fps) pode evitar o bug.

🔧 Uma correção depende da Sony

A Digital Foundry já notificou a Sony com suas descobertas. Agora, a comunidade gamer aguarda uma atualização de firmware ou patch que elimine o problema de vez.


📽️ Quer ver com seus próprios olhos?

📺 Confira o vídeo da Digital Foundry explicando os testes e como o problema se manifesta:


🧠 Conclusão: o futuro do VRR no PS5 depende da Sony

O VRR é, sem dúvida, uma tecnologia incrível quando bem aplicada. Mas no ecossistema PlayStation, sua aplicação está longe de ser perfeita — e para os jogadores mais exigentes, isso é um problema real.

Enquanto a Sony não resolve o bug de gagueira nos consoles PS5 e PS5 Pro, o conselho é: teste seu jogo favorito com VRR desativado e compare. Em muitos casos, a experiência pode ser mais estável sem a tecnologia ativada. Ironia ou não, a promessa de fluidez acabou criando ondas.

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